Gamification

Gamification bezeichnet die Anwendung spieltypischer Elemente und Prozesse in einem spielfremden Kontext. Ziel ist es, Motivation und Engagement zu fördern, indem spielerische Anreize geschaffen werden. Beispiele hierfür sind Punktesysteme, Ranglisten oder Belohnungen. Gamification wird häufig in Bildung, Marketing und Arbeitsumgebungen eingesetzt.Gamification